いつのまにかゲーム作りに夢中になり、そもそもの課題を忘れかけていた。 目指すのはゲーム作りではなく迷路問題だった。 ここで軌道を初心に戻すことにした。 色々学んでいると、迷路問題はプログラムの本質にふれることだと気がついた。 自分で判断して、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。